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|
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Sautez sur un bord de l'ecran puis
appuyez sur la direction opposée.
Sankaku Tobi
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|
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|
|
|
|
|
|
Sankaku
Tobi
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Permet de rebondir sur les murs.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
/
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
/
|
-------------
Modification
-------------
Cette attaque ne se réalise plus de la même
manière.
Kouhou
Kaiten Kyaku
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rien à signaler.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
1
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
En face
|
--------
Frames
--------
7 5 42
-------------
Modification
-------------
Cette attaque ne se réalise plus de la même
manière
et vous n'êtes plus obligé d'être près
de l'adversaire pour la réaliser. De plus elle ne fait
plus tomber l'adversaire et ne fait plus qu'un seul hit.
Kaku
Kyaku Raku
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fait tomber l'adversaire.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
1
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
Attaque de face.
|
--------
Frames
--------
37 14 0
-------------
Modification
-------------
Cette attaque ne se réalise plus de la
même manière et vous n'êtes plus obligé d'être
près de l'adversaire pour la réaliser.
Yousou
Kyaku
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Permet de rebondir sur l'adversaire.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
1
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
Attaque en l'air.
|
--------
Frames
--------
3 16 26
Kikou
Ken
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La distance parcourue par le projectile est proportionnelle à la puissance
du coup de poing utilisé.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
1
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
6 43
6 41
6 39
Hyakuretsu
Kyaku
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de poing utilisé fait varier la vitesse et le nombre
de coups de l'attaque. Plus vous utilisez un coup de pied puissant, plus la
vitesse et le nombre de hits seront grands.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LK
|
MK
|
HK
|
Nombre de hits max
|
6
|
8
|
11
|
Nombre de hits max dans la garde
|
6
|
8
|
11
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 3 4
7 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 8
10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 13
-------------
Modification
-------------
Cette attaque s'arrete automatiquement au bout
d'un certain temps.
Spinning
Bird Kick
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de pied utilisé fait varier la distance parourue
durant l'attaque et le nombre de coups. Plus vous utilisez un coup de poing
puissant, plus la vitesse
et la distance seront grandes.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LK
|
MK
|
HK
|
Nombre de hits max
|
2
|
2
|
2
|
Nombre de hits max dans la garde
|
3
|
3
|
4
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
32 2 3 1 5 2 11 2 21
34 3 5 1 3 1 3 1 4 2 8 4 23
36 3 7 2 3 1 3 1 3 1 3 1 3 1 4 1 7 3 31
-------------
Modification
-------------
Cette attaque ne se réalise plus de la même
manière, ne fait plus tomber, fait en bloquant1 hit de
plus avec MK, 1 de moins avec HK.
Air
Spinning Bird Kick
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de poing utilisé fait varier la vitesse et le nombre
de coups. Plus vous utilisez un coup de poing puissant, plus la vitesse et
le nombre de hits seront grands.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LK
|
MK
|
HK
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
1
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Oui
|
Oui
|
Oui
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
-------------
Modification
-------------
Cette attaque ne se réalise plus de la même
manière.
Tenshou
Kyaku
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de pied utilisé est proportionnelle à la portée en hauteur
de l'attaque.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LK
|
MK
|
HK
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
2
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
2
|
Knock Down?
|
Oui
|
Oui
|
Oui
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
6 4 2 6 6 6 37
4 4 4 4 8 4 8 4 34
2 2 3 5 8 4 8 4 8 4 23
------
Ajout
------
C'est une nouvelle attaque.
Serentsu
Kyaku
Nombre de hits max
|
6
|
Nombre de hits max dans la garde
|
6
|
Knock Down?
|
Oui
|
------
Ajout
------
C'est une nouvelle attaque.
Koshuu
Tou
Type de projection
|
Throw
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
/
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
/
|
Ryuusei
Raku
Type de projection
|
Throw
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
/
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
/
|