Juste pour dire que mes projets de jeux indé sont décrit sur ce blog ^^
http://www.ninjardin.com/
694 résultats trouvés
- mar. mars 05, 2013 7:45 pm
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- jeu. févr. 07, 2013 2:12 pm
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Re: Projet de creation d'un jeu de frappe
J'avoue, pour contribuer ainsi à la vie, ça mérite d'avoir son nom scandé



- mer. févr. 06, 2013 11:34 pm
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Re: Projet de creation d'un jeu de frappe
Merci à vous 

- dim. févr. 03, 2013 8:52 pm
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Re: Projet de creation d'un jeu de frappe
Le nom du studio est le même que le nom que j'utilise pour mes dessins : Ninjardin (simply). J'étais sûr que ce pseudo allait me servir un jour ou l'autre xD
J'attends juste le numero Siret mais normalement j'ai bien demandé que ma boite soit enregistrée pour le 1er Fevrier.
J'attends juste le numero Siret mais normalement j'ai bien demandé que ma boite soit enregistrée pour le 1er Fevrier.
- dim. févr. 03, 2013 5:14 pm
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Re: Projet de creation d'un jeu de frappe
Hello, donc voici où en j'en suis exactement. Concernant mon projet de studio graphique, il est normalement enregistré à la Chambre des métiers depuis le 1er Février (en auto-entrepreneur) : après une dizaine de papiers signés (lieu, nature de l'activité exercée, régime de sécurité sociale etc) et u...
- mar. nov. 06, 2012 12:30 pm
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Re: SF3:OE en preorder
Hellow ! En ce moment je me remets à SF3.3, s'il y'en a qui veulent goûter à ma Ibuki, je serai dispo vers 22h00
ID PSN : ninjardin1983

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- jeu. févr. 23, 2012 12:52 am
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Re: Projet de creation d'un jeu de frappe
C'est pas exactement basé sur la transformation, c'est surtout la possibilité de matérialiser les désirs ou les rêves et vu que les protagonistes sont tous issus du domaine du dessin, en caricaturant par exemple, entre les artistes peintres frustrés ou sadiques, les dessinateurs complexés de manga, ...
- mer. févr. 22, 2012 2:57 pm
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Re: Projet de creation d'un jeu de frappe
Je vois pas pourquoi tu passerais pour un naïf, forcemment la vidéo est critiquable sur bien des points mais dans tous les cas, ça fait plaise d'avoir un retour positif compte rendu des mois à trimer (et ce malgré un truc de 1mn30 !) Bien que je conçois c'est encore loin du résultat professionnel qu...
- mer. févr. 22, 2012 9:18 am
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- mar. févr. 07, 2012 5:51 pm
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Re: Projet de creation d'un jeu de frappe
L'opening du jeu est au stade de finalisation, ouf. Plus que deux scènes. Alors normalement, un prof ou quelqu'un travaillant avec un esprit professionnel me reprochera certainement ce manque d'organisation : pourquoi commencer par une anim d'intro alors qu'il était plus dans la logique des choses d...
- lun. oct. 24, 2011 9:58 am
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Re: Projet de creation d'un jeu de frappe
-Modification du Select Screen et du HUD http://i46.servimg.com/u/f46/12/66/54/70/select10.png http://i46.servimg.com/u/f46/12/66/54/70/select11.png http://i46.servimg.com/u/f46/12/66/54/70/hud00110.jpg -Ajout de portraits de 2 nouveaux persos Joshua http://i46.servimg.com/u/f46/12/66/54/70/charad10...
- jeu. août 25, 2011 10:05 pm
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- Sujet : [MVSC3] Marvel vs Capcom 3
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- lun. août 01, 2011 1:54 pm
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- Sujet : Sakura Ganbaru traduit (lourd)
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Re: Sakura Ganbaru traduit (lourd)
Ah ok, en fait non je l'avais jamais traduit. Mais je viens de chopper tes scans et ouf c'est pas en caracteres chinois, je peux donc m'y atteler sauf si time up.loopiz a écrit :mais c'est pas ryu final ?
(cela dit, si t'as fait la fin de celui-là je suis intéressé aussi !)
- sam. juil. 30, 2011 12:12 pm
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- Sujet : Sakura Ganbaru traduit (lourd)
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- mar. juil. 19, 2011 1:52 pm
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- Sujet : Projet de creation d'un jeu de frappe
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Re: Projet de creation d'un jeu de frappe
Le projet a avancé sur bien des points cette semaine :) Premierement j'ai contacté Ken Bogard qui est d'accord pour me faire un enregistrement de sa voix que j'integrerai dans le jeu. L'idée m'est venue du dōjin game "Yatagarasu" ou cette fois, c'est Kokujin (que l'on connait evidemment po...