bah, 52x28x8
un beau bebe
pour le poids, bof, c'est assez leger en fait (c'est creux hein, faut garder ca en tete.)
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- mer. mai 02, 2007 10:22 pm
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- Sujet : Manette utilisée sur PC
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- sam. avr. 28, 2007 9:21 pm
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- Sujet : Manette utilisée sur PC
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moi, maintenant je joue avec ça : http://img254.imageshack.us/img254/5679/picture4ie0.jpg Homemade à base de composant sanwa, de tole, de lattes de parquet, de chutes de contreplaqué et d'un cadavre de stick usb. Ca marche nickel (c'est de l'usb pur), bref, si vous etes un peu bricoleur c'est genial
- lun. avr. 02, 2007 9:58 am
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- dim. avr. 01, 2007 10:30 pm
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- jeu. mars 29, 2007 9:08 pm
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- dim. mars 25, 2007 10:03 pm
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- dim. mars 25, 2007 10:02 pm
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Non mais ca va pas ? Vous racontez du caca depuis 3 ou 4 posts là ! Le negative edge, c'est le principe suivant lequel tout coup special peut etre validé au moment où on appuie sur le bouton, ET au moment où on relache le bouton. ex : hadoken peut se faire - :2: :3: :6: + :p: -:p: (maintenu)~ :2: :3...
- mar. mars 20, 2007 12:15 pm
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- Sujet : Fig Chun-Li ah my gad
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Dans le genre truc de collection abusé, matez ca :
http://www.streetfighterdevotion.com/ebay/
Si vous cliquez sur la photo, vous etes redirigé vers une gallerie d'images a faire baver...
(On n'imagine pas le nombre de produit derivés street fighter...)
http://www.streetfighterdevotion.com/ebay/
Si vous cliquez sur la photo, vous etes redirigé vers une gallerie d'images a faire baver...
(On n'imagine pas le nombre de produit derivés street fighter...)
- lun. mars 05, 2007 2:06 pm
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- Sujet : Thread SSF2X
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1) le principe du negative edge c'est de doubler les possibilités de validation d'un coup special, et rien d'autre. Apres, il faut parfois jouer sur le fait de rester ou pas appuyé si on ne veut pas qu'un coup special indesirable sorte. 2) pour les super à charge ca depend des persos, mais pour chun...
- sam. févr. 17, 2007 7:45 pm
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- lun. févr. 12, 2007 8:24 pm
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- dim. févr. 11, 2007 9:23 pm
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- dim. févr. 11, 2007 9:20 pm
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- Sujet : Questions Diverses [ Debutant ]
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Par contre la version Saturn je n'y ai jamais joué, mais il paraît que bien qu'elle soit plus proche au niveau du moteur que la version arcade , elle rame pendant les v, donc l'intérêt est assez limité... La conversion serait plus proche que l'originale ?! Mais plus proche de quoi alors ? (ceci est...
- jeu. févr. 08, 2007 6:56 pm
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- Sujet : Une BD parodique SF et DBZ
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- jeu. févr. 08, 2007 4:53 pm
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