[SFV] Street Fighter V

Venez nous raconter votre vie ici ! Si ça parle de SF c'est très bien, sinon bin c'est pas grave on vous aime bien quand même !

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Ray
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Ray » dim. févr. 28, 2016 11:09 pm

Jeston et Septon sur un ponton

Qui balance le harlequin?

Réponsssss au prochain épisode !

Bon sinon bienvenue Jeston ça fait très plaisir de voir un vétéran de longue date (inscription ya plus de 10 ans quoi) nous rendre visite en ce beau nouvel âge de street! à bientôt sur le matchmaking

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par psychogore » mer. mars 02, 2016 12:35 am

http://sfv.fightinggame.community <= des tonnes de stats sur le netplay du jeu !

Et c'est même le seul moyen de vérifier rapidement le nombre de parties en mode classé !!!
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Les aberrations de gameplay : Psycho qui fait des loops avec Oro. Evilryu
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par loopiz » mer. mars 02, 2016 9:58 am

Trop bien ce site !
Je constate que j'ai bien 0% de victoires contre ChunLi et Fang, comme je m'en doutais... Les joueurs de ces persos sont des PUTES :mrgreen:

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par EvilRyu » ven. mars 04, 2016 3:29 pm

Ptite appli sympa pour votre tel: Vframes
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Gatsu » lun. mars 07, 2016 6:24 pm

psychogore a écrit :http://sfv.fightinggame.community <= des tonnes de stats sur le netplay du jeu !

Et c'est même le seul moyen de vérifier rapidement le nombre de parties en mode classé !!!
Du coup, on peut en déduire que le premier français du classement est un rage quitteur de première : il a fait tous ses points (7609) en 156 matchs avec 92% de ratio de victoire alors que le premier du classement a fait ses points (9586) en 590 matchs avec 82% de ratio de victoires...je crois pas qu'il faut 3 fois plus de matchs pour faire les 2000 LP d'écart... :roll:
EvilRyu a écrit :Ptite appli sympa pour votre tel: Vframes
Elle est pas mal cette appli et au moins elle est gratos, pas comme l'offcielle... :roll: :twisted:
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par veja » mar. mars 08, 2016 11:11 am

Je suggère plutôt d'acheter le fameux ebook avec la liste des coups et des combos. Oui oui, acheter.

P.S: acheter des combos.
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par psychogore » mar. mars 08, 2016 1:25 pm

Le rage-quit ne paiera plus....
J'aurais adoré voir la tronche du gars ^^
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Gatsu » mar. mars 08, 2016 2:33 pm

psychogore a écrit :Le rage-quit ne paiera plus....
J'aurais adoré voir la tronche du gars ^^

Du coup ma théorie en prend un sacré coup :lol:

J'avoue j'aurai aimé aussi ^^
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par psychogore » mer. mars 09, 2016 9:25 am

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par veja » mer. mars 09, 2016 12:29 pm

J'avoue, c'est puissant, mais c'est un peu moins un "storage" qu'une conséquence de l'input ultra laxiste du jeu.
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Gatsu » mer. mars 09, 2016 4:55 pm

J'ai entendu dire que ça pouvait s'appliquer à la CA de Laura également, si c'est le cas il y a des chances que toutes les CA soit concernés...
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par psychogore » jeu. mars 10, 2016 11:22 am

nobody akuma kills stays dead now.

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par loopiz » jeu. mars 10, 2016 1:40 pm

psychogore a écrit :HOLY SHIT !!!
J'pense pas que ça change la face du jeu. Le shéma de jeu contre Gief il est simple : ne pas rester à portée de choppe, et garder de la marge pour éviter les embrouilles à la Pony dans 2X.
Garder les charges des coups de Remy et Urien dans 3.3 ou Guile dans SF4, ça changeait la face du jeu.

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Gatsu » jeu. mars 10, 2016 3:06 pm

psychogore a écrit :Pour les acharnés du training
Ne fonctionne que sur la version pc du jeu bien sûr mais bien intéressant :wink:
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par loopiz » jeu. mars 10, 2016 5:56 pm


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