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Re: cps-3 at home

Posté : sam. juin 30, 2007 1:55 pm
par EvilRyu
veja a écrit :Je viens de rentrer de ma première semaine d'oraux, la vache, trop deg d'avoir raté ça. Sinon je viens de voir sur la page de Nebula, une nouvelle version de CPS-3 emu parue hier : http://nebula.emulatronia.com/
Ah et il y a quoi de nouveau dedans? car la v2 me convenait déjà :)

Sinon Loopiz je suis exactement dans ton cas... Donc " je dirais même plus ", QUOTE loopiz /QUOTE

Posté : lun. juil. 02, 2007 12:17 am
par psychogore
Bah, la v3 y a les savestates...

Posté : lun. juil. 02, 2007 9:53 am
par JYP
...et les ombres transparentes ^

ouais mais

Posté : lun. juil. 02, 2007 10:04 am
par veja
Par contre les screenshots ne sont pas au point, ils sont tout écrasés.

Posté : lun. juil. 02, 2007 11:03 am
par psychogore
Bien marrant les matchs hier, (mal ?)heureusement c'etait pas filmé.....

Posté : lun. juil. 02, 2007 7:39 pm
par psychogore
Re ptite session kaillera ac veja, ki a donné lieu à ca sur le chat kaillera :
* [SF.FR]loopiz joined the partyline!
<[SF.FR]loopiz> ENFOIREEEEEES
* [SF.FR]loopiz left the partyline (Normal client exit).
Y en a qui sont en manque on dirait....

Posté : mar. juil. 03, 2007 10:41 am
par JYP
veja a écrit :Par contre les screenshots ne sont pas au point, ils sont tout écrasés.
Non, c'est la résolution du CPS-3 (la même que le CPS-1 et 2 d'ailleurs) qui est comme ça. Après, l'image s'adapte à notre écran.

yep

Posté : mar. juil. 03, 2007 1:32 pm
par veja
Ah... Mais moi je faisais toujours des screenshots sous Winkawaks, et ils ne donnaient pas cette impression "d'écrasement". Par contre dès qu'on redimensionnait un peu bizarrement, les scanlines apparaissaient.

Posté : mar. juil. 03, 2007 10:26 pm
par indy
un ptit patch marrant pour jouer avec shingouki + gill dans 3.2 avec nebula

http://kryso.1emu.net/

bon, par contre, pas moyen de finir le jeu avec gill (il reste en boucle dès qu'on arrive au gill vs gill).




PS: vous êtes pas sympa, tout le monde a une excuse pour pas jouer avec moi
PS2: à part nunur

Posté : mar. juil. 03, 2007 11:03 pm
par loopiz
indy a écrit :PS: vous êtes pas sympa, tout le monde a une excuse pour pas jouer avec moi
PS2: à part nunur
Code moi cps3emu + kaillera et je suis tout à toi :evil:

indy et ses 10-0

Posté : mer. juil. 04, 2007 7:13 pm
par veja
Bon, je me prends les pires branlées ces derniers temps, donc si vous voulez taper dans un punching ball, veja est là les enfants!

Posté : jeu. juil. 05, 2007 8:59 am
par indy
plein de choses intéressantes viennent d'être trouvées en tripatouillant (du verbe tripatouiller, 1er gr.) les roms.

Il semblerait d'hugo aurait du être intégré dans 3.1, en tout cas, les sprites du perso et son stage sont présents dans la rom.

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Une autre info de taille (ça fera plaisir à JYP, j'en suis sur), est la présence de shin gouki dans 3.3. Il a même droit à un décor (c'est joli la lune rouge).


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les cheats pour faire tout ça sous mame sont expliqués là
http://mugenguild.com/forumx/index.php? ... #msg489627



source: http://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=134324

erf

Posté : jeu. juil. 05, 2007 6:43 pm
par veja
Wow, c'est incroyable de découvrir tout ça grâce aux roms... Pour rester dans le thème de l'ému, une nouvelle version de Mame32 Plus! Plus! vient de sortir, la v0.116u3.1.

Psycho vient de me dire qu'elle ne servait à rien pour le moment.

Posté : jeu. juil. 05, 2007 6:44 pm
par Arshes
j'ai la roms mais je sais pas comment la faire fonctionner sur mon émulateur... :(

Posté : sam. juil. 07, 2007 10:09 am
par indy
pour ceux qu'on des soucis d'affichage avec le client kaillera (fenetres noires...), et je sais qu'ils sont nombreux

voici la nouvelle dll qu'il faut remplacer

http://ddememame.hp.infoseek.co.jp/kail ... t_0.9en.7z