[SFV] Street Fighter V

Venez nous raconter votre vie ici ! Si ça parle de SF c'est très bien, sinon bin c'est pas grave on vous aime bien quand même !

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Septon Omega » mer. oct. 05, 2016 8:52 am

Attention : je relance SFV.
Moment d'incertitude quantique : bon jeu ou jeu à chier ?

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Septon Omega » mer. oct. 05, 2016 9:38 am

Par tous les dieux, ils ont fixé le netcode! Plein de matchs de suite dans des conditions parfaites! Je rêve! Je peux enfin jouer à Street Fighter V !

Incertitude Quantique Terminée. Verdict enclenché :
JEU DE LA VIE

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Septon Omega » sam. oct. 08, 2016 9:27 am

Quelqu'un s'est payé le Ring of Destiny ?

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par psychogore » dim. oct. 09, 2016 9:15 pm

nobody akuma kills stays dead now.

that guy is gonna get a complex . -Mr List from SRK

Les aberrations de gameplay : Psycho qui fait des loops avec Oro. Evilryu
"bon, il reste 1/4 d'heure, ce sera vite torché : je vous prend chacun un match à 3.2, histoire vous mettre une branlée chacun !"

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Septon Omega » dim. oct. 09, 2016 10:22 pm

Le squelette !

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par veja » lun. oct. 10, 2016 8:19 am

Allô ? Oui, je voudrais la VIE SVP !!! VIE PUTAIN VIE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par psychogore » lun. oct. 10, 2016 9:55 am

En fait, quand tu lis sa bio, Skullo c'est un peu Saitama !
nobody akuma kills stays dead now.

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par psychogore » dim. oct. 16, 2016 8:46 pm

nobody akuma kills stays dead now.

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par Gatsu » dim. oct. 16, 2016 9:56 pm

Un truc complètement pété comme l'annonce de la sortie de SFV et KOF XIV en arcade :roll:
KONO MICHI WO...SUSUMU NOMI!!!

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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par veja » lun. oct. 17, 2016 8:11 am

Euh ouais enfin ca n'a pas l'air d'être le truc qu'on va voir tous les 4 matins ! Mais j'avoue que c'est bien crax :p
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par EvilRyu » jeu. oct. 27, 2016 2:03 pm

Bah je l'avais dit, je l'avais dit. J'avais meme file les images en avant-premiere.
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par loopiz » lun. nov. 07, 2016 9:39 am


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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par veja » lun. nov. 07, 2016 11:12 am

Shoushi !
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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par loopiz » mar. déc. 06, 2016 9:25 am


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Re: [SFV] Street Fighter V

Message par psychogore » mar. déc. 06, 2016 3:19 pm

[GUILE]
-V trigger bar changed from 3->2
-cr.mp creates further push back now
- due to cr.mp increase in push back, current Sonic Boom loops are no longer possible
Ils sont cons.... En gros, au lieu de laisser son V-trigger à 3 barres (je rappelle que son v-skil est un buff de projectile, donc guile peut monter sa barre de v sans trop se prendre de dégats), ils lui laissent un v-trigger facile à obtenir, et ils retirent une des seules sources de hype du jeu....
[M.Bison]
...
-V skill can now absorb 1 projectile and be stored. Input v skill command again to release projectile
Ca s'appelle une Anakaris....

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Pronostic sur les "new" characters, en partant de la gauche après gouki...

-en 1 je dirais... Ce mec, ressorti recemment des dossiers capcom... : ça colle bien aux rumeurs de "Sagat sans projectiles"
-en 2 et 3 aucune idée ! Je pencherais pour Ganryu (rival school) pour le 3...
-en 4, Akira de Rival School ! <= celle là j'en suis quasi-sur !
-en 5... et bien, j'hesite entre 2.... Soit Luke, soit un strider (pas hiryu, juste un autre membre de ces commandos). Je dis ça parceque la coupe de cheveu et le fut' semblent coller à strider, mais on ne voit pas d'echarpe...
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