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Vocal Movelist
Posté : ven. mars 06, 2009 6:33 pm
par veja
EvilRyu a écrit :Moi je propose de réciter la commande en "vocal" pour qu'on soit sûr de bien comprendre.
Shun Goku Satsu
Re: Vocal Movelist
Posté : ven. mars 06, 2009 8:13 pm
par EvilRyu
EvilRyu a écrit :Moi je propose de réciter la commande en "vocal" pour qu'on soit sûr de bien comprendre.
Shun Goku Satsu
Re: Thread SF4
Posté : mer. mars 11, 2009 11:28 am
par psychogore
Up du topic, j'ai rajouté une info interessante en premier post...
(merci le forum de neo-arcadia ^^)
Re: Thread SF4
Posté : mer. mars 11, 2009 3:07 pm
par Gatsu
Ca explique le tank qu'est Zanghief en fin de round (déjà que sa barre de vie c'est 120% d'une classique)...
D'ailleurs voilà des infos "pratiques" pour les persos de la version borne (tiré du guide uploadé par EvilRyu sur le forum) :
Ryû => Santé : 100% ; Stun : 100%.
E. Honda => Santé : 110% ; Stun : 110%.
Guile => Santé : 100% ; Stun : 90%.
Ken => Santé : 100% ; Stun : 100%.
Blanka => Santé : 105% ; Stun : 95%.
Dhalsim => Santé : 90% ; Stun : 90%.
Chun Li => Santé : 90% ; Stun : 105%.
Zanghief => Santé : 120% ; Stun : 120%.
Balrog (M. Bison) => Santé : 110% ; Stun : 100%.
Vega (Balrog) => Santé : 100% (75% sans le masque) ; Stun : 90%.
Sagat => Santé : 110% ; Stun : 110%.
M. Bison (Vega) => Santé : 100% ; Stun : 95%.
C. Viper => Santé : 90% ; Stun : 95%.
Abel => Santé : 110% ; Stun : 105%.
El Fuerte => Santé : 90% ; Stun : 100%.
Rufus => Santé : 115% ; Stun : 95%.
Akuma (Gouki) => Santé : 85% ; Stun : 85%.
Re: Thread SF4
Posté : ven. mars 13, 2009 3:42 pm
par Septon
A part ça l'Ultra d'Akuma est quand même complétement cracké !
Re: Thread SF4
Posté : ven. mars 13, 2009 6:29 pm
par Gatsu
Non, elle est comme d'hab', c'est-à-dire une furie choppe invincible au départ (c'est pour ça que le meilleur moyen de la placer c'est à la relève -dangereux- ou quand le gars saute sur toi) qui peut se faire contrer par n'importe quel coup assez rapide ou par un simple saut à la verticale...
Re: Thread SF4
Posté : ven. mars 13, 2009 6:51 pm
par Ninjardin
Ben elle est surtout crackée lorsque la jauge Ultra est completement remplie. Dans le mode Chrono, arrivé a un certain stade, notre perso est incapable de sauter, le CPU Gouki se fait alors une joie de placer un Shungokusatsu abusé (qui si ma memoire est bonne, a desintegré mon Seth avec toute sa vie en un coup)
Re: Thread SF4
Posté : ven. mars 13, 2009 10:49 pm
par Gatsu
Seth est un cas intéressant : en tant que boss, il fait très mal et encaisse très bien, mais en tant que perso jouable, il encaisse et tape de façon vraiment moyenne...
Pour l'Ultra qui est douloureuse quand la barre est pleine, c'est le cas de tous les Ultra avec mon penchant pour celui de Sagat question dégats. De plus, faut pas oublier que sa puissance offensive est contrebalancé par la plus faible barre de vie et de stun du jeu!!^^
Re: Thread SF4
Posté : lun. mars 16, 2009 9:27 am
par psychogore
D'apres les retours sur srk, l'ultra de gouki est moins rapide que sa super (comprendre : la super au corps à corps tu peux pas sauter, alors que l'ultra oui).
Re: Thread SF4
Posté : lun. mars 16, 2009 10:49 am
par Ninjardin
Ca y'est, on a l'arme ultime qui permette a Cammy d'enchainer une Ultra apres une Focus attack : Dive Kick qui fait egalement office de jolie overhead.
Y'a pas a dire, sa movelist, Canon spike archi-prioritaire et tout en font certainement la cochonne du jeu
http://www.youtube.com/watch?v=fn3EcWsP ... re=related
Re: Thread SF4
Posté : lun. mars 16, 2009 11:46 am
par loopiz
euh c'est moi où la FA de cammy est craquée ? nan parceque le gen il est tombé dedans 3 fois sur 4 et j'avoue que son temps de charge pour level 3 me parait surprenant..
Re: Thread SF4
Posté : lun. mars 16, 2009 12:49 pm
par Ninjardin
C'etait pas une level 3, Gen a probablement tenté de tapper au moment de la FA qui l'a annulé en counter.
Re: Thread SF4
Posté : lun. mars 16, 2009 1:12 pm
par loopiz
0:48, check bien : level3 qui sort en même pas une seconde..
Re: Thread SF4
Posté : lun. mars 16, 2009 4:07 pm
par Ninjardin
Hehe, on ne voit pas l'encre noire d'une level 3 mais un flash
Je pense donc que Cammy a maintenu suffisamment longtemps pour sortir une level 2, suffisant pour faire plier l'adversaire sur les genoux ^^
Re: Thread SF4
Posté : lun. mars 16, 2009 7:36 pm
par Ray
Ninjardin a écrit :Y'a pas a dire, sa movelist, Canon spike archi-prioritaire et tout en font certainement la cochonne du jeu
+1
chun-li est decevante
comparé à ce à quoi qu'on avait droit jusqu'ici.