Thread SF4

Vous avez une botte secrète ? Un combo imparable ou une tactique fourbe pour gagner à chaque fois ? Venez nous en faire part ici !

Modérateur : psychogore

Ninjardin
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Re: Thread SF4

Message par Ninjardin »

Les différents Shungokusatsu, tu veux parler de la Super et de l'Ultra ? Raging demon et Wrath of raging demon ?

La différence de manip c'est qu'il faut faire :6: pour le premier et :4: pour la seconde

LP, LP, :6: , LK, HP

LP, LP, :4: , LK, HP

Pour les dégâts, t'es pas obligé de faire Google, juste molette quelques posts plus haut.
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負けるわけにはいかないんだ!!!。。。あら。。。。負けちゃった。。。 
Ray

Re: Thread SF4

Message par Ray »

bah non, jai bien lu en haut que les ultra non chargés faisaient 40% des degats alors que full charge font 60, mais ça dit pas la difference avec la version "super" du sgs.

Jai donc, dans un élan d'amertume très irrespectueux envers ma fainéantise, googlé. Enfin pas vraiment parce que le guide eventhubs etait dans mes favoris.

• Shun Goku Satsu (Super -- Raging Demon) • *Armor Breaking*
This move comes out FAST. Faster than in previous games. It does about 30% damage (character dependent), beats out most normal attacks and goes about a full screen's distance, but it does not go through fireballs.
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Arshes
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Re: Thread SF4

Message par Arshes »

Zato a écrit :Juste pour ajouter que pour débloquer Akuma et Gouken faut en plus pas perdre un seul rounds et ne pas utiliser un seul continue !
Il ne faut pas perdre juste le premier round et faire un perfect ou deux perfect. Sinon effectivement, pas question d'utiliser un second crédit.
Si vous voulez un conseil pratique, prenez Zangief pour les débloquez et abusez du [ :p: :lp: :mp: ], c'est moche et petit mais efficace.
Gatsu
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Re: Thread SF4

Message par Gatsu »

Au cas où vous avez pas fait gaffe, plus besoin de taper les 5 commandes pour les Shun Goku Satsu mais juste de faire :

Pour la Super : :lp: :lp: :6: + :lk: + :hp:
Pour l'Ultra : :lp: :lp: :4: + :lk: + :hp:

Enjoy!!^^ :mrgreen: :wink:
Modifié en dernier par Gatsu le jeu. mars 05, 2009 6:58 pm, modifié 1 fois.
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Re: Thread SF4

Message par EvilRyu »

tain en parlant de sgs, hier j'ai voulu le sortir sur 3.3 au stick, j'ai essayé, mais en vrai MILLE FOIS pour qu'il finisse par sortir. Genre l'adversaire en face attendait que ça sorte... J'ai fait 3 timeout... Enfin ça égal?
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Re: Thread SF4

Message par JYP »

Marrant mais depuis qu'il y a une commande en moins dans le SGS, je le foire 2 fois sur 3 ... c'est pas très logique :(
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Re: Thread SF4

Message par loopiz »

c'est quoi la commande en moins ? :shock:
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Re: Thread SF4

Message par veja »

Nan mais lis le post de Gatsu 3 posts plus haut quoi...
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Re: Thread SF4

Message par loopiz »

je l'avais lu mais je comprenais pas.. j'avais zappé le + à la place de la virgule..
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Re: Thread SF4

Message par Gatsu »

J'ai édité en enlevant les virgules, c'est plus clair?^^ :wink:
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Re: Thread SF4

Message par loopiz »

nope moins clair encore =p
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Re: Thread SF4

Message par EvilRyu »

Moi je propose de réciter la commande en "vocal" pour qu'on soit sûr de bien comprendre.
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Re: Thread SF4

Message par JYP »

Perso, j'ai remarqué que c'était super chiant de jouer contre un gouken ou un akuma qui reste dans le coin de l'écran et alterne entre boules en l'air ou vers le haut, et boules au sol.... ça m'a royalement énervé hier (j'avais Dan, ça n'aide pas) et c'est là qu'on regrette les parrys.
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Re: Thread SF4

Message par loopiz »

héhé, mes premiers matchs zangief-gouki je me suis souvent retrouvé à mordre mon oreiller de rage :mrgreen:

à force tu t'habitues, les focus attack dash cancel (avant ou arriere) sortent quasiment aussi naturellement que les parrys, t'apprends à punir les téléportations au pif, tu vas te faire chauffer une pizza.. et là tu t'aperçois que putaing, il a pas de vie gouki !
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Re: Thread SF4

Message par EvilRyu »

sinon moi j'ai toujours pas reçu mon jeu. :wink: )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
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