Bon, je me suis un peu entrainé, et voici ce que je trouve comme combos interessants pour Mr Athena (pas la deesse hein, la marque de slip !):
Mid screen, adversaire debout :
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, ex headbutt, tacle
![:mk: :mk:](./images/smilies/mk.gif)
: 47 dmg, si le tacle est fait un peu tot, l'adversaire part dans le dos d'urien : pratique pour le remettre dans le coin !
corner, adversaire debout :
![:hp: :hp:](./images/smilies/hp.gif)
, ex tacle, tacle
![:hk: :hk:](./images/smilies/hk.gif)
, headbutt
![:lp: :lp:](./images/smilies/lp.gif)
: 62 dmg. (Basic Corner Combo)
![:hp: :hp:](./images/smilies/hp.gif)
, ex tacle, tacle
![:hk: :hk:](./images/smilies/hk.gif)
,
![:hp: :hp:](./images/smilies/hp.gif)
: 57 dmg (magie du damage scaling, le
![:hp: :hp:](./images/smilies/hp.gif)
fait ici moins mal que le headbutt
![:lp: :lp:](./images/smilies/lp.gif)
, alors que c'est le contraire hors combo !)
![:hp: :hp:](./images/smilies/hp.gif)
, ex tacle, tacle
![:mp: :mp:](./images/smilies/mp.gif)
(reset), :Aegis
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, Kneedrop
![:hk: :hk:](./images/smilies/hk.gif)
(imbloquable) + BCC si vous etes assez rapide. La grosse difficulté c'est de balancer l'aegis apres le stand
![:mp: :mp:](./images/smilies/mp.gif)
reset, on se retrouve souvent à faire une boule mp.
Du coup, variante cruelle et tres situationnelle (à base de faux setup d'imblocable !) necessite 2 barres pleines :
4 lp + lk, aegis lp, headbutt mp, 6+mk (imbloquable, adversaire vers le coin), BCC, taunt (pour avoir de nouveau une jauge quasi pleine..)
Bonus : un combo debile, implaçable en match en theorie...
adversaire dans le coin de l'aire de jeu, en train de sauter sur place, urien à distance maximale (hors de portée du ex tacle) :
(boule
![:lp: :lp:](./images/smilies/lp.gif)
), ex kneedrop, ex tacle, ex headbutt : 68 dmg. Les 3 barres de EX ne sont pas completement gaspillées, permet de combotter tout couillons qui se croirait à l'abris à l'autre bout de l'ecran.