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Marvel Super Heroes vs Street Fighter - Chun-Li

 

Cliquez sur l'image correspondant à une attaque pour obtenir des détails éventuels sur cette attaque.

 

1/ Couleurs
2/ Liste des attaques
3/ Détails sur les attaques
4/ Informations techniques
5/ Notes diverses

 

1/ Couleurs

 


2/ Liste des attaques


Reishiki Kikou Ken

+
 
Kaku Kyaku Raku

+
 
Yousou Kyaku

(air)+(peut être répété plusieurs fois)
 
Split Kick

(air)+
 
Kaku Yoku Da

(air)+
 
Sankaku Tobi

Sautez sur un mur puis appuyez sur la direction opposée
 
3 Dan Jump

~ (x3)
 
Kuuchuu Dash

(air) /
 
Kikou Ken

+
 
Sen'en Shuu

+
 
Tenshou Kyaku

+
 
Hyakuretsu Kyaku

Appuyez frénétiquement sur
(air)
Kikou Shou

+
 
Senretsu Kyaku

+
 
Hazan Tenshou Kyaku

+
 
Koshuu Tou
 
Ryuusei Raku
 
Chouhatsu
 

3/ Détails sur les attaques


Reishiki Kikou Ken

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Le Reishiki Kikou Ken peut annuler les projectiles normaux (qui ne sont pas des Hyper Combos). De surcroît, il se place dans un Chain Combo, bien qu'il ne soit pas cancelable.
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Kaku Kyaku Raku

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C'est un overhead (il doit être bloqué en haut).
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Yousou Kyaku

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Vous pouvez répéter plusieurs fois d'afilées cette attaque, en fait autant de fois que ça touche je crois.
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Split Kick

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En appuyant sur haut+LK pendant un saut, vous réalisez le Split Kick qui est différent du saut LK de base.
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Kaku Yoku Da

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En appuyant sur avant+HK en l'air, vous réalisez le Front Kick qui est différent du saut HK de base.
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Sankaku Tobi

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Vous pouvez rebondir sur les murs grâce à cette attaque. Il faut sauter sur un mur, et au moment où vous le touchez, appuyer sur une des directions opposées (avant, diagonale haut avant, diagonale bas avant).
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3 Dan Jump

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Chun-Li possède un triple saut, c'est à dire qu'elle peut sauter trois fois d'afilée sans retoucher le sol entre ces sauts. Pour ce faire, sautez, puis une fois en l'air sautez à nouveau. Vous pouvez alors choisir de resauter une troisième fois. A noter que le Super Jump compte comme un saut, donc vous pouvez faire un Super Jump, puis resauter deux fois de suite. Néanmoins, vous ne pouvez resauter après un Super Jump que lorsque Chun-Li commence à retomber.
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Kuuchuu Dash

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Chun-Li peut faire un dash en l'air.
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Kikou Ken

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La puissance du coup de poing utilisé est proportionnelle à la vitesse du Kikou Ken.
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Sen'en Shuu

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La puissance du coup de pied utilisé est proportionnelle à la portée horizontale de l'attaque. C'est un overhead, il faut donc le bloquer en haut.
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Tenshou Kyaku

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La puissance du coup de pied utilisé est proportionnelle à la portée en hauteur de l'attaque et au nombre de hits qu'elle inflige.
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Hyakuretsu Kyaku

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La puissance du coup de pied utilisé est proportionnelle à la vitesse à laquelle Chun-Li donne les coups de pied. En l'air, cette attaque ralenti fortement votre retombée au sol.
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Kikou Shou

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Le Kikou Shou absorbe les projectiles normaux et peut résister aux projectiles qui sont des Hyper Combos. En fait, Chun-Li est complètement invincible pendant le Kikou Shou.
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Senretsu Kyaku

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Rien à dire.
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Hazan Tenshou Kyaku

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Rien à dire.
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Koshuu Tou

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Rien à signaler.
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Ryuusei Raku

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N'oubliez pas que vous pouvez en fait appuyer sur n'importe quelle direction, sauf "Haut" et "Bas" pour réaliser la manipulation.
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Chouhatsu

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Le Chouhatsu (Taunt, ou provocation) de Chun-Li touche l'adversaire et fait de très légers dégâts. Il ne peut néanmoins pas tuer l'adversaire.
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4/ Informations techniques


Ground Combo Chain
Hunter
Jumping Combo Chain
Weak to Strong
Super Jumping Combo Chain
Hunter
Aerial Rave Launcher 1

Standing
Aerial Rave Finisher 1

Aerial Rave Finisher 2

Aerial Rave Finisher 3

Kaku Yoku Da
Aerial Rave Finisher 4

Hyakuretsu Kyaku
Aerial Rave Finisher 5

Yousou Kyaku
Knockdown Attack 1

Crouching
Variable Assist

MP Kikouken
Variable Counter

MP Kikouken
Variable Combination 1

Kikou Shou

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5/ Notes diverses

Rien à ajouter.

 

 

 

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