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Xmen vs Street Fighter - Introduction

X-Men vs Street Fighter est un jeu vraiment à part. Son système de jeu permet énormément de libertés : les Chain combos, les Air combos, les combos OTG (Off The Ground, c'est à dire touchant un adversaire au sol) et autres sont sources de possibilités infinis de combos, et même de combos infinis... Bien après sa sortie, et même après l'apparition des opus suivants (Marvel SUper Heroes vs Street Fighter, Marvel vs Capcom...) ce jeu resta très joué un peu partout, et encore aujourd'hui il reste très aprécié de nombreux joueurs.

Ce petit guide dans prétentions vous propose une liste des attaques assez claire permettant un peu de se remémoriser, notamment grâce aux images, les différentes attaques, étant donné que la plupart des coups bénéficient de manipulations simplifiées par rapports aux autres titres Capcom. Alors n'hésitez plus et plongez dans l'univers du jeu de baston Capcom le plus craqué qui soit, X-Men vs Street Fighter!

 

Légende



Coups de base

Light Punch = Coup de poing faible
Medium Punch = Coup de poing moyen
High Punch = Coup de poing fort
Light Kick = Coup de pied faible
Medium Kick = Coup de pied moyen
High Kick = Coup de pied fort
2 boutons de coups de poings à presser simultanément
2 boutons de coups de pieds à presser simultanément
Les 3 boutons de coups de poings à presser simultanément
Les 3 boutons de coups de pieds à presser simultanément


Directions

Flèche de direction. Appuyez dans le sens de la flèche (logique).
Combinaison de directions, ici quart de tour avant (faire les directions les unes à la suite des autres).
360°
Un tour complet avec la croix directionnelle ou le stick.

Séparateurs

/
"Ou". Signifie qu'il faut choisir une des deux possibilités que "/" sépare.
+
"Plus" signifie que vous devez appuyez sur les deux boutons simultanément.
,
Sépare simplement deux commandes à exécuter successivement.
~
Signifie que vous pouvez entrer n'importe quelle direction situées entre celles que "~" sépare.

 

Un petit exemple pour bien comprendre : ~, signifie que vous devez entrer n'importe quelle direction située entre et (donc en l'occurence , ou ) puis appuyer sur LP.

Indicateurs

(chargé)
Signifie que vous devez maintenir la direction pendant une seconde environ.
(Air)
Signifie que la commande doit s'executer en l'air.
(close)
Signifie que la commande doit s'executer près de l'adversaire.

 

Exemple : (Air)/ + /(close)

Le "(Air)" précédent la commande indique qu'il faut exécuter la commande en l'air. Ensuite vous avez le choix entre et que vous devrez presser en même temps que ou . Pour bien clarifier l'exemple, vous avez 4 possibilités de commande pour effectuer cette attaque :

+

+

+

+

Enfin "(close)" à la fin de la commande indique que cette manipulation doit être effectuée près de l'adversaire.

Couleurs

Pour clarifier les listes de coups, j'ai donné des couleurs aux différents types d'attaques :

En bleu les coups simples

En rouge les coups spéciaux

En gris les Hyper Combos

En vert les projections

 

Version du jeu et nomenclature

Je me base sur la version japonaise de X-Men vs Street Fighter version arcade CPS-2. A noter que les listes de coups sont exactement les même pour toutes les versions. Cependant les noms des personnages changent d'une version (jap) à une autre (US, Euro). Dans ce guide :

Vega désigne l'odieux dictateurs aux pouvoirs psychiques, Nash est le militaire blond qui n'a pas froid aux yeux (grâce à ses lunettes), et Gouki n'est autre que le surpuissant tueur utilisant le côté obscur du Hadou...

Enfin j'ai utlisé les noms officiels pour les attaques, qu'on trouve en fait dans pas mal de guides japs. Il y a quelques exceptions à celà : certaines attaques n'ayant pas de noms officiel ont été baptisées dans un guide de Kao Megura : j'ai donc utilisé les noms qu'il a employé. Enfin certaines projections n'ayant pas de nom officiel, je les ai simplement appelé "Throw" (j'ai aussi "inventé" le nom de trois projections de Dhalsim).

 

Derniers mots

Si vous avez la moindre question, remarque, commentaire, que vous avez trouvé une erreur ou que vous ne comprenez pas quelque chose n'hésitez surtout pas à venir sur notre forum, nous serons enchantés de vous répondre!

 


 

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