| |
Light |
Medium |
High |
| Close Punch |
5 4 3 |
7 4 5 |
7 3 4 18 |
| Close Kick |
7 3 4 |
7 5 8 |
8 3 5 18 |
| Standing Punch |
5 4 3 |
7 4 5 |
7 3 4 18 |
| Standing Kick |
10 4 7 |
10 4 12 |
10 6 19 |
| Crouching Punch |
5 8 5 |
7 8 13 |
6 4 30 |
| Crouching Kick |
10 3 9 |
7 3 6 12 |
8 6 4 8 8 |
| Vertical Jumping Punch |
11 30 2 |
7 4 12 20 |
7 6 30 |
| Vertical Jumping Kick |
7 30 6 |
7 12 24 |
7 6 30 |
| Jumping Punch |
11 30 1 |
7 4 12 19 |
7 8 27 |
| Jumping Kick |
7 35 |
7 35 |
7 12 23 |
|
|
Light
|
Medium
|
High
|
Close Punch
|
Non
|
Non
|
Non
|
Close Kick
|
Non
|
Non
|
Non/Non
|
Standing Punch
|
Non
|
Non
|
Non
|
Standing Kick
|
Non
|
Non
|
Non
|
Crouching Punch
|
Non
|
Non
|
Non
|
Crouching Kick
|
Non
|
Non/Non
|
Non
|
Vertical Jumping Punch
|
-
|
-
|
-
|
Vertical Jumping Kick
|
-
|
-
|
-
|
Jumping Punch
|
-
|
-
|
-
|
Jumping Kick
|
-
|
-
|
-
|
Hiza-Geri
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rien à signaler
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
2
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
Attaque de face
|
--------
Frames
--------
10 3 3 7
Super Zutsuki
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La vitesse de l'attaque et la distance parcourue par E.Honda durant l'attaque
est proportionnelle à la puissance du coup de poing utilisé.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
11
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Oui
|
Oui
|
Oui
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
17 3 3 53 12 13
9 2 2 53 12 13
5 1 1 63 12 13
-------------
Modification
-------------
Cette attaque fait désormais tomber l'adversaire.
Hyakuretsu
Harite
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de poing utilisé fait varier la vitesse et le nombre
de coups. Plus vous utilisez un coup de poing puissant, plus la vitesse et
le nombre de hits seront grands.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
6
|
11
|
11
|
Nombre de hits max dans la garde
|
6
|
11
|
11
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
4 4 4 4 4 4 4...
7 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2...
10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1...
-------------
Modification
-------------
Vous pouvez désormais déplacer E.Honda vers l'avant ou l'arrière durant l'attaque!
Tawara Nage
Type de projection
|
Throw
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
/
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
/
|
Saba Ori
Type de projection
|
Hold
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
8
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
12
|
Sekkan Kyaku
Type de projection
|
Hold
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
7
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
12
|