| |
Light |
Medium |
High |
| Close Punch |
4 4 2 |
6 4 4 |
4 3 1 |
| Close Kick |
6 3 3 |
6 5 7 |
7 3 5 17 |
| Standing Punch |
4 4 2 |
6 4 4 |
6 3 4 17 |
| Standing Kick |
9 4 6 |
9 4 11 |
9 6 18 |
| Crouching Punch |
4 8 2 |
6 8 10 |
5 4 27 |
| Crouching Kick |
9 3 6 |
6 3 6 9 |
7 6 4 8 6 |
| Vertical Jumping Punch |
11 4 28 |
7 4 4 28 |
7 4 32 |
| Vertical Jumping Kick |
7 30 6 |
7 12 24 |
7 6 30 |
| Jumping Punch |
11 4 27 |
7 4 4 27 |
7 4 31 |
| Jumping Kick |
7 35 |
7 35 |
7 12 23 |
|
|
Light
|
Medium
|
High
|
Close Punch
|
Non
|
Non
|
Non
|
Close Kick
|
Non
|
Non
|
Non/Non
|
Standing Punch
|
Non
|
Non
|
Non
|
Standing Kick
|
Non
|
Non
|
Non
|
Crouching Punch
|
Non
|
Non
|
Non
|
Crouching Kick
|
Non
|
Non/Non
|
Non
|
Vertical Jumping Punch
|
-
|
-
|
-
|
Vertical Jumping Kick
|
-
|
-
|
-
|
Jumping Punch
|
-
|
-
|
-
|
Jumping Kick
|
-
|
-
|
-
|
Hiza-Geri
-----------------------------------------------------------------------------------------
Rien à signaler
-----------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
2
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
Attaque de face
|
--------
Frames
--------
9 3 3 6
Hyakuretsu
Harite
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de poing utilisé fait varier la vitesse et le
nombre de coups. Plus vous utilisez un coup de poing puissant, plus la vitesse
et le nombre de hits seront grands.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du
coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
6
|
11
|
11
|
Nombre de hits max dans la garde
|
6
|
11
|
11
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
8 4 4 4 4 4 4...
8 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2...
8 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1...
Super
Zutsuki
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de poing utilisé fait varier la vitesse et la
distance parcourue pendant E.Honda durant l'attaque. Elles seront plus grandes
avec un coup de poing plus fort.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du
coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
1
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
12 3 3 53 12 8
12 3 3 53 12 8
12 3 3 53 12 8
Tawara
Nage
Type de projection
|
Throw
|
Nombre de coups infligés
au minimum
|
/
|
Nombre de coups infligés
au maximum
|
/
|
Saba
Ori
Type de projection
|
Hold
|
Nombre de coups infligés
au minimum
|
8
|
Nombre de coups infligés
au maximum
|
12
|
Sekkan
Kyaku
Type de projection
|
Hold
|
Nombre de coups infligés
au minimum
|
7
|
Nombre de coups infligés
au maximum
|
12
|