Zangief

 

Coups de base

  Light Medium High
Close Punch 3 2 2 15 5 3 5 7 6 29
Close Kick 8 8 5 7 4 9 10 6 8 26
Standing Punch 3 4 5 5 3 5 7 6 29
Standing Kick 5 5 0 7 4 9 5 8 11
Crouching Punch 4 5 0 7 8 9 7 8 23
Crouching Kick 4 4 7 4 6 9 4 10 13
Vertical Jumping Punch 2 3 8 28 2 3 8 28 2 3 8 28
Vertical Jumping Kick 3 38 3 16 8 6 8 3 8 8 6 16
Jumping Punch 2 3 8 26 2 3 8 26 7 7 25
Jumping Kick 5 34 3 16 8 6 6 3 8 8 6 14

 

Hit Cancel

 

Light
Medium
High
Close Punch
Non
Non
Non
Close Kick
Non
Non
Non/Non
Standing Punch
Non
Non
Non
Standing Kick
Non
Non
Non
Crouching Punch
Non
Non
Non
Crouching Kick
Non
Non
Non
Vertical Jumping Punch
-
-
-
Vertical Jumping Kick
-
-
-
Jumping Punch
-
-
-
Jumping Kick
-
-
-

 

Movelist

 

 

 

Sautez vers l'avant ou l'arrière puis +
Flying Body Press
Saut vertical puis + /
Kuuchu Headbutt
360° + (close)
Screw Piledriver
/ + (close)
Piledriver
/ + (close)
Suplex
/ + (close)
Back Drop
/ + (close)
Power Bomb
/ + (close)
Deadly Drive
/ + (close)
Leg Throw
/ + / (close away)
Stomach Claw
/ + (close away)
Iron Claw
/ + (close away)
Kamitsuki

Flying Body Press

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rien à signaler
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nombre de hits
1
Touche en face, en bas, overhead?
Attaque haute

--------
Frames
--------

5 34

Kuuchuu Headbutt

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Rien à signaler
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nombre de hits
1
Touche en face, en bas, overhead?
Attaque haute

 

--------
Frames
--------

5 36
3 6 32

Double Laria

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Peut traverser les projectiles.
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Puissance du coup
/
/
/
Nombre de hits max
2 et Stun
2 et Stun
2 et Stun
Nombre de hits max dans la garde
2
2
2
Knock Down?
Non
Non
Non
Enflamme?
Non
Non
Non

 

--------
Frames
--------

11 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

Screw Piledriver

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La puissance du coup de poing utilisé fait varier la hauteur à laquelle Zangief montera durant la chope, et donc la puissance. Notez qu'il n'y a pas d'animation pour les chopes ratées, vous ne verrez rien si Zangief rate son coup.
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Puissance du coup
LP
MP
HP
Nombre de hits max
1
1
1
Nombre de hits max dans la garde
/
/
/
Knock Down?
Oui
Oui
Oui
Enflamme?
Non
Non
Non

 

Piledriver

Type de projection
Throw
Nombre de coups infligés au minimum
/
Nombre de coups infligés au maximum
/

Suplex

Type de projection
Throw
Nombre de coups infligés au minimum
/
Nombre de coups infligés au maximum
/

Back Drop

Type de projection
Throw
Nombre de coups infligés au minimum
/
Nombre de coups infligés au maximum
/

Power Bomb

Type de projection
Throw
Nombre de coups infligés au minimum
/
Nombre de coups infligés au maximum
/

Deadly Drive

Type de projection
Throw
Nombre de coups infligés au minimum
/
Nombre de coups infligés au maximum
/

Leg Throw

Type de projection
Throw
Nombre de coups infligés au minimum
/
Nombre de coups infligés au maximum
/

Stomach Claw

Type de projection
Hold
Nombre de coups infligés au minimum
4
Nombre de coups infligés au maximum
24

Iron Claw

Type de projection
Hold
Nombre de coups infligés au minimum
4
Nombre de coups infligés au maximum
20

Kamitsuki

Type de projection
Hold
Nombre de coups infligés au minimum
4
Nombre de coups infligés au maximum
20