Cannon
Spike
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La puissance du coup de poing utilisé est proportionnelle à la hauteur à laquelle
l'attaque portera.
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Puissance du coup
|
LK
|
MK
|
HK
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
1
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Oui
|
Oui
|
Oui
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
4 3 22 13 5
4 3 27 18 5
4 3 32 24 5
Spiral
Arrow
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La puissance du coup de poing utilisé est proportionnelle à la distance
parcourue par Cammy durant l'attaque.
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Puissance du coup
|
LK
|
MK
|
HK
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
2
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
2
|
Knock Down?
|
Oui
|
Oui
|
Oui
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
8 6 15 18
8 6 22 26
8 6 22 28
Axl
Spin Knuckle
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La puissance du coup de poing utilisé n'a aucune importance.
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Puissance du coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
2
|
2
|
2
|
Nombre de hits max dans la garde
|
2
|
2
|
2
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
42 3 8 7
43 3 8 7
47 3 8 7
Hooligan
Suplex
Type de projection
|
Throw
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
/
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
/
|
Frankensteiner
Type de projection
|
Throw
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
/
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
/
|
Air
Frankensteiner
Type de projection
|
Throw
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
/
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
/
|