| |
Light |
Medium |
High |
| Close Punch |
4 4 1 |
4 3 5 1 |
7 4 2 5 5 |
| Close Kick |
4 4 1 |
7 6 1 |
4 4 2 6 7 |
| Standing Punch |
5 4 4 |
4 3 5 1 |
7 4 8 5 |
| Standing Kick |
5 4 3 |
7 3 8 7 |
10 9 9 |
| Crouching Punch |
3 3 1 |
6 6 4 |
5 3 9 6 |
| Crouching Kick |
5 4 5 |
7 6 6 |
9 4 2 15 |
| Vertical Jumping Punch |
2 42 |
3 4 14 23 |
5 6 33 |
| Vertical Jumping Kick |
2 42 |
6 14 22 |
7 10 27 |
| Jumping Punch |
2 41 |
7 14 22 |
6 4 8 25 |
| Jumping Kick |
2 41 |
6 14 23 |
6 4 8 25 |
|
|
Light
|
Medium
|
High
|
Close Punch
|
Oui
|
Oui
|
Non/Non
|
Close Kick
|
Oui
|
Non
|
Oui
|
Standing Punch
|
Non
|
Oui
|
Non
|
Standing Kick
|
Non
|
Non/Non
|
Non
|
Crouching Punch
|
Oui
|
Non
|
Non
|
Crouching Kick
|
Non
|
Non
|
Non
|
Vertical Jumping Punch
|
-
|
-
|
-
|
Vertical Jumping Kick
|
-
|
-
|
-
|
Jumping Punch
|
-
|
-
|
-
|
Jumping Kick
|
-
|
-
|
-
|
Sautez vers l'avant ou
l'arrière puis  +
Knee Shot
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Knee
Shot
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Attaque en l'air.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
1
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
Attaque en l'air.
|
--------
Frames
--------
2 40 1
Air
Slasher
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La vitesse du projectile est proportionnelle à la puissance du coup de poing
utilisé.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
1
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
8 36
Machine
Gun Upper
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Appuyer sur P rapidement pendant l'attaque augmente le nombre de hits. La puissance
de P n'a aucune importance.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
2~4
|
2~4
|
2~4
|
Nombre de hits max dans la garde
|
2~4
|
2~4
|
2~4
|
Knock Down?
|
Oui
|
Oui
|
Oui
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
1ere version
4 7 7 11 18 11
5 7 7 11 18 11
6 7 7 11 18 11
maintenu
4 13 5 4 18 11
5 13 5 4 18 11
6 13 5 4 18 11
Double
Rolling Sobat
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de pied utilisé est proportionnelle à la portée de l'attaque.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LK
|
MK
|
HK
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
2
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
2
|
1
|
Knock Down?
|
Oui
|
Oui
|
Oui
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
14 4 6 26
11 2 2 13 5 10 16
11 2 2 13 5 10 18
Funky
Shout Throw
Type de projection
|
Throw
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
/
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
/
|
Monkey
Throw
Type de projection
|
Throw
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
/
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
/
|