| |
Light |
Medium |
High |
| Close Punch |
5 2 8 |
3 4 2 |
6 4 6 17 |
| Close Kick |
14 4 12 |
12 2 4 12 |
7 4 3 17 |
| Standing Punch |
5 3 10 |
6 2 6 |
6 4 3 17 |
| Standing Kick |
7 4 6 |
7 4 6 |
7 6 5 20 |
| Crouching Punch |
9 3 7 |
7 3 17 |
9 6 17 |
| Crouching Kick |
5 4 6 |
5 4 6 |
10 4 17 |
| Vertical Jumping Punch |
5 20 13 |
5 12 21 |
0 4 34 |
| Vertical Jumping Kick |
5 20 13 |
5 12 21 |
5 6 27 |
| Jumping Punch |
5 20 13 |
5 12 21 |
5 6 27 |
| Jumping Kick |
5 20 13 |
5 12 21 |
5 6 27 |
|
|
Light
|
Medium
|
High
|
Close Punch
|
Oui
|
Oui
|
Non
|
Close Kick
|
Non
|
Non/Non
|
Non
|
Standing Punch
|
Non
|
Super
|
Non
|
Standing Kick
|
Non
|
Non
|
Non
|
Crouching Punch
|
Non
|
Non
|
Non
|
Crouching Kick
|
Oui
|
Oui
|
Non
|
Vertical Jumping Punch
|
-
|
-
|
-
|
Vertical Jumping Kick
|
-
|
-
|
-
|
Jumping Punch
|
-
|
-
|
-
|
Jumping Kick
|
-
|
-
|
-
|
Rock Crush
Oui/Non
Rock
Crush
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Le deuxième hit touche en bas.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
2
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
2
|
--------
Frames
--------
4 4 3 2 12
Surprise
Forward
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ce n'est pas une attaque. Permet de dasher en avant.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
/
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
/
|
--------
Frames
--------
26
Surprise
Back
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ce n'est pas une attaque. Permet de dasher en arrière.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
2
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
2
|
--------
Frames
--------
26
Amazon
River Run
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fait tomber l'adversaire
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nombre de hits
|
1
|
Touche en face, en bas, overhead?
|
Attaque basse
|
--------
Frames
--------
12 16 20
Rolling
Attack
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La vitesse de l'attaque et la distance parcourue par Blanka durant l'attaque
est proportionnelle à la puissance du coup de poing utilisé.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
1
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
0 25 3
0 25 3
0 60 3
Vertical
Rolling
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de poing utilisé fait varier la hauteur de l'attaque.
Plus vous utilisez un coup de pied puissant, plus l'attaque portera haut.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LK
|
MK
|
HK
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
1
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
0 41 15
0 40 14
0 39 18
Backstep
Rolling
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de poing utilisé fait varier la vitesse et la portée
de l'attaque. Ces dernières seront d'autant plus grandes que le coup de pied
utilisé est fort.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LK
|
MK
|
HK
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
1
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Non
|
Non
|
Non
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
41 3 4 3 2 11 3
35 3 4 3 2 14 3
28 3 4 3 2 16 3
Electric
Thunder
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de poing utilisé fait varier la vitesse et le nombre
de coups. Plus vous utilisez un coup de poing puissant, plus la vitesse et
le nombre de hits seront grands.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puissance du coup
|
LP
|
MP
|
HP
|
Nombre de hits max
|
1
|
1
|
1
|
Nombre de hits max dans la garde
|
1
|
1
|
1
|
Knock Down?
|
Oui
|
Oui
|
Oui
|
Enflamme?
|
Non
|
Non
|
Non
|
--------
Frames
--------
3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 6 4 1 11
5 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 4 4 1 11
7 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 4 4 2 4 1 11
-------------
Modification
-------------
L'attaque s'arrête désormais automatiquement au
bout d'un certain temps.
Ground
Shave Rolling
Nombre de hits max
|
4
|
Nombre de hits max dans la garde
|
4
|
Knock Down?
|
Oui
|
------
Ajout
------
C'est une nouvelle attaque.
Wild
Fang
Type de projection
|
Hold
|
Nombre de coups infligés au
minimum
|
7
|
Nombre de coups infligés au
maximum
|
15
|