DeeJay

 

Coups de base

 

  Light Medium High
Close Punch 4 4 1 4 3 5 3 7 4 2 5 5
Close Kick 4 4 1 7 6 3 4 4 2 6 7
Standing Punch 5 4 4 4 3 5 3 7 4 8 5
Standing Kick 5 4 3 7 3 8 7 10 9 9
Crouching Punch 3 3 1 6 6 4 5 3 9 6
Crouching Kick 5 4 5 7 6 6 9 4 2 15
Vertical Jumping Punch 2 42 3 4 14 23 5 6 33
Vertical Jumping Kick 2 42 6 14 24 7 10 27
Jumping Punch 2 41
6 4 8 25
7 14 22
Jumping Kick 2 41 6 14 23 5 8 30

 

Hit Cancel

 

Light
Medium
High
Close Punch
Oui
Oui
Non/Non
Close Kick
Oui
Non
Oui
Standing Punch
Oui
Oui
Non
Standing Kick
Oui
Non/Non
Non
Crouching Punch
Oui
Super
Oui
Crouching Kick
Oui
Non
Non
Vertical Jumping Punch
-
-
-
Vertical Jumping Kick
-
-
-
Jumping Punch
-
-
-
Jumping Kick
-
-
-

 

Movelist

 

Sautez vers l'avant ou l'arrière puis +
Knee Shot

(chargé) +
Air Slasher
(chargé) + ,(rapidement)
Machine Gun Upper
(chargé) +
Jacknife Maximum
(chargé) +
Sobat Carnival
/ + / (close)
Funky Shout Throw
/ + / (close)
Monkey Flip

 

Knee Shot

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Attaque en l'air.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nombre de hits
1
Touche en face, en bas, overhead?
Attaque en l'air.

--------
Frames
--------

2 40 1

 

 

Air Slasher

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La vitesse du projectile est proportionnelle à la puissance du coup de poing utilisé.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puissance du coup
LP
MP
HP
Nombre de hits max
1
1
1
Nombre de hits max dans la garde
1
1
1
Knock Down?
Non
Non
Non
Enflamme?
Non
Non
Non

 

--------
Frames
--------

8 33

Machine Gun Upper

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Appuyer sur P rapidement pendant l'attaque augmente le nombre de hits. La puissance de P n'a aucune importance.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puissance du coup
LP
MP
HP
Nombre de hits max
2~4
2~4
2~4
Nombre de hits max dans la garde
2~4
2~4
2~4
Knock Down?
Oui
Oui
Oui
Enflamme?
Non
Non
Non

--------
Frames
--------

1ere version
4 7 7 11 18 11
5 7 7 11 18 11
6 7 7 11 18 11
maintenu
4 13 5 4 18 11
5 13 5 4 18 11
6 13 5 4 18 11

Double Rolling Sobat

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de pied utilisé est proportionnelle à la portée de l'attaque.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puissance du coup
LK
MK
HK
Nombre de hits max
1
1
2
Nombre de hits max dans la garde
1
2
1
Knock Down?
Oui
Oui
Oui
Enflamme?
Non
Non
Non

--------
Frames
--------

15 4 6 26
11 2 2 13 5 10 16
11 2 2 13 5 10 18

Jacknife Maximum

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de pied utilisé est proportionnelle à la portée en hauteur de l'attaque.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puissance du coup
LK
MK
HK
Nombre de hits max
1
1
1 ou 2 si anti-air
Nombre de hits max dans la garde
1
1
1
Knock Down?
Oui
Oui
Oui
Enflamme?
Non
Non
Non

--------
Frames
--------

6 6 30
5 3 10 34
4 2 4 8 6 10 29

------
Ajout
------

C'est une nouvelle attaque.

Sobat Carnival

Nombre de hits max
4
Nombre de hits max dans la garde
4
Knock Down?
Oui

------
Ajout
------

C'est une nouvelle attaque.

Funky Shout Throw

Type de projection
Throw
Nombre de coups infligés au minimum
/
Nombre de coups infligés au maximum
/

Monkey Throw

Type de projection
Throw
Nombre de coups infligés au minimum
/
Nombre de coups infligés au maximum
/