M.Bison

 

Coups de base

 

  Light Medium High
Close Punch 4 4 5 6 4 7 9 6 15
Close Kick 4 4 5 5 4 7 7 6 15
Standing Punch 4 4 5 7 4 7 9 6 15
Standing Kick 4 4 5 6 4 7 9 6 15
Crouching Punch 3 4 5 5 4 8 6 2 4 18
Crouching Kick 3 4 5 6 6 5 9 11 14
Vertical Jumping Punch 2 42 6 14 24 8 10 27
Vertical Jumping Kick 2 32 10 4 14 26 8 11 25
Jumping Punch 3 30 10 4 15 24 9 12 22
Jumping Kick 2 32 9 4 14 25 9 12 22

 

Hit Cancel

 

Light
Medium
High
Close Punch
Oui
Super
Non
Close Kick
Oui
Oui
Non
Standing Punch
Oui
Non
Non
Standing Kick
Oui
Super
Non
Crouching Punch
Oui
Oui
Oui
Crouching Kick
Oui
Super
Non
Vertical Jumping Punch
-
-
-
Vertical Jumping Kick
-
-
-
Jumping Punch
-
-
-
Jumping Kick
-
-
-

 

Movelist

 

Saut vertical, puis /
Impact Punch
(chargé) +
Dash Straight
(chargé) +
Dash Upper
(chargé) +
Dash Ground Upper
(chargé) +
Buffalo Headbutt
ou (maintenez puis relâchez)*
Turn Punch
(chargé) + / (appuyez sur / pour mettre des droites/uppercuts)
Crazy Buffalo
/ + /
Head Bomber

 

* Concernant le Turn Punch : quand vous lâchez PPP ou KKK vous entendez un numéro (par exemple "one!" ou "four!"). Plus le numéro annoncé est grand, plus M.Bison fera des dégâts. Et plus vous maintenez les touches enfoncées longtemps, plus le numéro annoncé sera grand. Vous comprenez? Et bien en EXCLUSIVITE MONDIALE sur SF.FR voici la durée exacte durant laquelle vous devrez laisser enfoncées les touches pour chaque numéro annoncé!


entre 0 et 1s : 1
2s : 2
3s : 3
7s : 4
13s : 5
19s : 6
26s : 7
32s : final

Donc vous l'aurez compris, pour infliger un maximum de dégâts vous devez laisser enfoncé pendant 32 secondes. Vous entendrez alors "Final!" et M.Bison bouffera la moitié de la vie de son adversaire!!!!!!!!! Rien ne vous oblige à faire des dégâts maximums, vous pouvez vous contenter de placer le Turn Punch quand besoin est. Sachez aussi que vous pouvez librement combattre tout en maintenant enfoncées les touches (mais il va de soit que si vous maintenez PPP, vous êtes limité à l'utilisation des touches de coups de pieds).

 

Impact Punch

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Rien à signaler
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Nombre de hits
1
Touche en face, en bas, overhead?
Attaque en l'air

------
Ajout
------

C'est une nouvelle attaque.

--------
Frames
--------

8 10 27

Dash Straight

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La portée en distance de l'attaque est proportionnelle à la puissance du coup de poing utilisé.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puissance du coup
LP
MP
HP
Nombre de hits max
1
1
1
Nombre de hits max dans la garde
1
1
1
Knock Down?
Non
Non
Oui
Enflamme?
Non
Non
Non

 

-------------
Modification
-------------

L'attaque fait désormais tomber l'adversaire lorsque elle est réalisée avec HP.

--------
Frames
--------

11 8 10
19 8 10
28 8 10

Dash Ground Straight

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La portée en distance de l'attaque est proportionnelle à la puissance du coup de poing utilisé.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puissance du coup
LP
MP
HP
Nombre de hits max
1
1
1
Nombre de hits max dans la garde
1
1
1
Knock Down?
Oui
Oui
Oui
Enflamme?
Non
Non
Non

--------
Frames
--------

11 8 4
20 9 4
29 12 4

Dash Upper

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La portée en distance de l'attaque est proportionnelle à la puissance du coup de poing utilisé.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puissance du coup
LK
MK
HK
Nombre de hits max
1
1
1
Nombre de hits max dans la garde
1
1
1
Knock Down?
Non
Non
Non
Enflamme?
Non
Non
Non

--------
Frames
--------

11 8 6
19 8 6
27 8 6

Dash Ground Upper

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La portée en distance de l'attaque est proportionnelle à la puissance du coup de poing utilisé.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Puissance du coup
LP
MP
HP
Nombre de hits max
1
1
1
Nombre de hits max dans la garde
1
1
1
Knock Down?
Oui
Oui
Oui
Enflamme?
Non
Non
Non

--------
Frames
--------

8 6 7
16 7 6
24 8 6

Turn Punch

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Voir les indications ci-dessus concernant cette attaque.
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Puissance du coup
/
/
/
Nombre de hits max
1
1
1
Nombre de hits max dans la garde
1
1
1
Knock Down?
Non
Non
Non
Enflamme?
Non
Non
Non

--------
Frames
--------

27 12 10

Buffalo Headbutt

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
La puissance du coup de poing utilisé est proportionnelle à la portée en hauteur de l'attaque.
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Puissance du coup
LP
MP
HP
Nombre de hits max
1
1
1
Nombre de hits max dans la garde
1
1
1
Knock Down?
Oui
Oui
Oui
Enflamme?
Non
Non
Non

--------
Frames
--------

11 11 21
13 9 20
15 11 21

 

Crazy Buffalo

Nombre de hits max
5
Nombre de hits max dans la garde
5
Knock Down?
Oui

------
Ajout
------

C'est une nouvelle attaque.

Head Bomber

Type de projection
Hold
Nombre de coups infligés au minimum
12
Nombre de coups infligés au maximum
19