veja a écrit :Merci ER pour ce compte-rendu, qui, je suis sûr, ravira les plus impatients (déjà, là égal COUTEAU).
Sinon en vrai, tu peux parler un peu de la prise en main ? Est-ce qu'on a l'impression que les persos sont sur la lune, comme dans sf4, ou alors c'est du bon vieux street bien speed ? Enfin tu la comparerais à quel autre street ? Et sinon, les inputs sont cools, ou stricts ?
Ben la prise en main etait assez sympa, j'avais un stick madcatz donc ca allait ( meme si il etait un peu gros sur les genoux ). Sur ce Street, comme c'est une beta, il n'y avait que 2 stages, un dans la nature et un dans la ville. Pas de stage sur la lune donc, a voir si ca arrive par la suite. Concernant les inputs, tout etait OK, carre etait bien LP, triangle MP, etc...
Bien sur, il y a toujours ce bon vieux menu Options pour changer tout ca et mettre ses propres inputs ( ex: carre = avancer ).
J'attends de repasser dessus pour avoir un avis plus precis sur le reste
( Ne plus rien demander, donc. )
Bon en VRAI, ce Street est vraiment beaucoup plus Speed que SF4. C'est tres dur de dire a quel Street le comparer, car visiblement on dirait que c'est du SF4 mais pas du tout. Meme si c'est un peu plus speed on ne peut pas dire que c'est du z3 non plus. Beaucoup de cotes font penser a 3.3, mais je pense que ce SFV est un melange de plein d'ingredients qui le rendront assez unique. Les persos ne sont clairements pas sur la lune, ca bouge vite, bien, et le feeling avec son perso est vraiment cool. ( Mis a part le fait que pour certains il faille tout reapprendre, comme avec Nash ).
Les inputs sont beaucoup plus easy que sur SF4, je pense que tout le jeu a ete repense pour etre vraiment plus accessible pour tous. Fini les just-frames, mais cela ne veut pas dire que placer ses setups est pour autant easy, car tout ceci est compense par des persos bien plus rapides. Chaque perso devient totalement unique avec son V-Skill et V-Trigger, et placer ces derniers au milieu d'un combo sera le coeur du gameplay et la cle des multiples retournements de situations possibles.
Concernant le joueur et ses persos, ils ont maintenant un niveau. Par exemple loophin lvl.85 et son Ryu lvl.54, aucun impact sur le perso lui meme, juste un maniere de dire "Ryu c'est mon main et moi je suis un no-life".
Je rappelle aussi pour ceux qui ne le savent pas qu'il n'y aura pas de
Super SFV Gold Edition Double Prime: Fight for the Future . Il est prevu un seul SFV qui se mettra automatiquement a jour. Les nouveaux persos pourront etre achetes en DLC ou alors debloques in-game moyennant des points ou autre conditions, comme au bon vieux temps. Seul les costumes feront le DLC business online.
J'ai vraiment eu un bon feeling sur ce Street, mais je ne veux pas trop m'exciter car je ne sais pas encore si c'est a cause de sa qualite ou juste le fait d'avoir teste un nouveau SF. A voir par la suite.