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Quelques éléments de réponse
Message posté… : mer. avr. 29, 2009 8:23 am
par veja
Alors là, ce sont des bonnes question. Je me souviens effectivement que sur la version jap du jeu Dreamcast ceux qui n'avaient pas de netplay pouvait rêver pour avoir tous les persos, et c'était bien dommage...
Par contre visiblement Capcom n'a pas encore donné des précisions sur ce qu'ils comptent faire dans cette version. Franchement, ça ne m'étonnerait pas qu'ils conservent le système de la version jap, pour pousser les joueurs à jouer en ligne.
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : mer. avr. 29, 2009 12:52 pm
par elpianistero
Je pense surtout aux joueurs qui n'ont pas le Gold.... Et qui ne pourront pas pas jouer avec tous les persos si il ne font pas les combats Online...
Ce serait dommage pour eux !
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : mer. avr. 29, 2009 1:41 pm
par Ray
READ
THE
MOTHERFUCKIN
THREAD
BEFORE
YOU
MOTHERFUCKIN
POST
cest dans un des articles que jai mis. Les 56 persos sont TOUS jouables dès le début.
goddamnit.
ah sinon JYP rofl
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : mer. avr. 29, 2009 2:42 pm
par JYP
Tiens... mon post a disparu... bof, c'est pas une grosse perte.
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : mer. avr. 29, 2009 3:14 pm
par veja
Il a pas disparu, il est sur la page précédente ^^
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : mer. avr. 29, 2009 6:07 pm
par elpianistero
hourayra a écrit :READ
THE
MOTHERFUCKIN
THREAD
BEFORE
YOU
MOTHERFUCKIN
POST
cest dans un des articles que jai mis. Les 56 persos sont TOUS jouables dès le début.
goddamnit.
ah sinon JYP rofl
C'est MOTHERFUCKIN dommage ! Cela aurait eu du charme de débloquer des persos en gagnant uniquement des parties online !
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : mer. avr. 29, 2009 6:12 pm
par Septon
Avec un peu de chance le jeu supportera la custom soundtrack...
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : mer. avr. 29, 2009 10:52 pm
par Ray
elpianistero a écrit :C'est MOTHERFUCKIN dommage ! Cela aurait eu du charme de débloquer des persos en gagnant uniquement des parties online !
jallais dire +1 mais en fait vu le desequilibre du jeu, et la probabilité que les persos gagnables soient les top tier, on aurait eu un syndrome à la SF4.seth VOIRE PIRE EN FAIT
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : jeu. avr. 30, 2009 9:48 am
par loopiz
hourayra a écrit :un syndrome à la SF4.seth VOIRE PIRE EN FAIT
développe ? j'ai pas compris.
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : jeu. avr. 30, 2009 2:54 pm
par Ray
si les persos deblocables sont les top tier (logique non?), il faudra se battre comme un ouf en online vs les top tier abusés du jeu pour les débloquer, et enfin pouvoir s'amuser à poutrer de pauvres mid-low tier.
KoF mmorpg
http://kotaku.com/5233628/the-king-of-f ... online-rpg
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : jeu. avr. 30, 2009 3:21 pm
par loopiz
hourayra a écrit :si les persos deblocables sont les top tier (logique non?)
ben non, pas logique. dans sf4, les top tier sont livrés d'entrée de jeu (sagat, ryu, balrog, zangief) et les persos débloqués sont au mieux mid-tier.
mais effectivement, si ils bloquent les top tiers ce sera une erreur de leur part et ça risque de faire beaucoup chier de devoir péter des cable/storm/magneto avec le bonhomme lego

Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : ven. mai 01, 2009 12:36 am
par Ray
top tiers mvc2 à battre plusieurs fois online pour pouvoir le jouer / seth.sf4 boss avec IA completement degueulasse = le meme niveau de fruistration , javais surtout ça en tête.
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : ven. mai 01, 2009 11:30 am
par JYP
Je viens d'essayer le démo sur PS3 et je suis beaucoup moins enthousiaste qu'à la simple annonce de la sortie du jeu.... ^^
Déjà, cette démo toute pourrie ne nous propose que du versus en local, ce qui est un peu frustrant lorsque l'on est tout seul chez soi.
Ensuite, comme prévu, c'est plutôt vilain sur un écran Full HD. Les décors ressortent avec des contours nets et des textures super floues (exactement comme mon screenshot sur l'emu DC) et les persos ont vu leur taille réduite par rapport au décor. Du coup, ils sont moins pixellisés ou flous (selon le filtre choisi) que prévu, mais ils ont l'air d'être tout paumés dans un décor immense (et restent très vilains malgré tout ^^).
Ajoutez à cela des menus immondes, faits à l'arrache ainsi que pas mal de choses laides au niveau de l'affichage (barres de vies d'origine et zoomées, portraits qui ne sont pas bien collés sur les bords...). Espérons que ces derniers points seront corrigés sur la version finale du jeu.
J'imagine qu'une fois pris dans le jeu, ces petits soucis techniques ne se voient plus mais je commence à me demander si l'émulation de ce jeu n'est pas plus jolie que son adaptation ^^.
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : lun. mai 04, 2009 5:16 am
par EvilRyu
A CHIER, A CHIER, A CHIER!!!!! Déjà putain mais sympa de foutre une démo sans mode solo, vraiment ULTIME CETTE IDEE. Ensuite mais graphismes = $debut_du_post.
Trop déçu.... Faire un countdown pour ça, putain mais aller vous suicider.
ps: MAIS BISOUS
Re: Marvel vs Capcom 2 PSN et XBOxLive!
Message posté… : lun. mai 04, 2009 1:38 pm
par Ray
vu que bcp de gens réagissent très mal à cette mascarraaaaaaaaaaade poutaaaaaaaaainggg, capcom va peut etre réagir (OOLOLOL) aux fans en réalisant un véritable remake sprite par sprite sur 3 ans, surtout considérant que les nouvelles frames SF2.UDON sont très jolies à regarder.
Zazie fait dla bicyclette la nuit.