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Hmpf !

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 8:51 am
par hatsumomo
Hmm... Dhalsim n'était-il pas supposé enfin raccrocher les gants après SF2 ?

Bah, mon opinion quand à ce SF4 est résumée dans le dernier fanart que je viens de poster dans le topic du même nom.

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 10:56 am
par Ray
Guile, Blanka, Zangief, Dhalsim, E. Honda and Chun-Li

Image


4 fuites du futur exemplaire de famitsu
http://kotaku.com/photogallery/streetfi ... 1000651710
http://kotaku.com/photogallery/streetfi ... 1000651718
http://kotaku.com/photogallery/streetfi ... 1000651726
http://kotaku.com/photogallery/streetfi ... 1000651734


Voilà les scans en haute résolution
http://ruliweb.empas.com/ruliboard/read ... &num=38274


si on a les 8 principaux de SF2, on aura ptetre les 8 principaux de SF3 et 8 autres tous neufs.... M'enfin pour l'instant cest SF2 en 3D :(

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 12:10 pm
par Ele
À quoi bon faire un SF4 alors, je préfère les graphismes de SF2. :mrgreen:

SF 2 EX?

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 12:20 pm
par veja
Bah moi j'aime bien en fait! Le chara-design est sympa (on dirait que Zangief est un ours qui sort de la Sibérie profonde), et j'suis assez impatient de voir un E.Honda animé en 3d. Par contre sur les screens du jeux, les personnages ne sont pas "aussi baraques" dans sur les artworks, j'sais pas si c'est normal...

De manière générale les persos ont l'air beaucoup moins costauds que dans Street Fighter Zero (où Zangief était un monstre) comme Guile qui a presque l'air "normal".

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 1:25 pm
par EvilRyu
Super! Je suis satisfait. L'artwork de Guile est vraiment bien, avec le visage sombre, je suis sous le charme. Par contre il est vrai que les screens ingame ne renvoient pas les mêmes impressions. A voir...

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 2:42 pm
par loopiz
Graphiquement j'aime bien, zangief fait bien grosse masse et blanka a récupéré son air méchant donc je suis satisfait. J'ai hate de voir l'anim du flash kick, le screen a l'air bien sympa. Honda m'a l'air un peu juste quand même, on dirait qu'il ne dégage pas lla même "lourdeur" que dans sf2.

Bon par contre ce qui fait chier c'est que pour l'instant tout ce qu'on voit c'est pas SF4. C'est SF2 en cell shading. Alors c'est joli mais merde quoi, on veut de la nouveauté. Y'a peine un screen avec Viper et elle est en bloquage...

Par contre le retour de guile, dhalsim et honda signifie qu'on va probablement devoir oublier ce qu'il s'est passé à la fin d'ssf2t revival : il y aura probablement des ajustements du scénario dans SF2HD pour coller au scenar d'SF4.

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 3:08 pm
par Ray
daccord avec tout le monde^^

et cest tant mieux qu'ils sont pas aussi baraqués, cétait juste pour impressioner ces ricains :D

honda ouai il faut qu'il reprenne des sushis

non, non, et non!

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 3:48 pm
par veja
hourayra a écrit :et cest tant mieux qu'ils sont pas aussi baraqués, cétait juste pour impressioner ces ricains :D
Non. Dans l'esprit originel de Capcom (sf2, sfzero), tous les persos sont des grosses masses. Même Ryu, dans notre monde, serait un catcheur. Alors ils DOIVENT être musclés.

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 4:09 pm
par Ray
ouai mai nan, javoue dans l'anime SF2 ils ont lair aussi stéroidés que dans le jeu, sa empeche pas que laffiche de EGM était une blague plus qu'autre chose. rappel:

http://media.1up.com/media?id=3448769&type=lg


:lol: ===> http://www.youtube.com/watch?v=xNvbPzSTpPI

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 5:41 pm
par Niegen
Bon, on a donc le character roster complet de SF2 + Viper pour le moment...

Bon, j'adore tous ces persos pour ma part, hormi un léger bémol sur Honda, peut-être. Les retours de Guile, Zanguief et Dhalsim me font très plaisir!

Evidemment, cette constation me donne tout de même une impression de réchauffé, même si je m'attends toujours à quelque chode de "bien".

Par contre, j'attends avec impatience une traduction de l'article...

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 5:58 pm
par Gatsu
Ca fait plaisir de revoir tous les anciens et au moins, avec E. Honde, y a plus de chances que Veja joue au jeu!!^^ :wink: :lol:

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 8:53 pm
par Ray
hmm cetait surtout pour pas réiterer le flop de SF3.1 .

je suis extrêmement contre le recyclage de persos antérieurs même si le roster de SF2 est légendaire. Yavait qu'à faire un "SF2 3D Remake" plutôt que de balancer un SF4 entre le 2 et le 3. Ya intérêt que le reste est neuf ou issu du mid/low tier de 3.3

Marre.

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 9:03 pm
par hatsumomo
Yoshi Ono commence franchement à me sâouler. C'est un fanboy ! Cette race-là est déjà la plaie des fanfictions ! La plupart des persos de SF2 n'ont plus vraiment de raison de se battre à nouveau... Tenez, la seule raison pour laquelle Dhalsim est présent, c'est parce que Ono l'aime bien (il le reconnaît dans une interview) ! C'est vraiment lamentable. Et le pire, c'est que comme les fans veulent toujours voir la même chose, le jeu risque bien de se vendre ! Les fanboys n'évolueront jamais...

Message posté… : mer. févr. 06, 2008 9:53 pm
par Ray
mwarf, blazblue, kof 12 (dont un trailer probablement ingame au AOU), SC4, samurai spirits sen qui a l'air beaucoup mieux que prévu, et VF5 qui a conquis tant de coeurs... SF4 est très honetement dans la merde, ya que la confiance et l'énorme réputation de la maison qui le rend digne d'intérêt... Surtout devant ce roster >_<

new: Producer Yoshinori Ono has commented, "It isn't finalised yet, but we're trying to use all the characters from Super Street Fighter II Turbo, and we're obviously cooking up new characters as well."

balrog, vega, sagat, bison, cammy, deejay, feilong, thawk ?

Message posté… : jeu. févr. 07, 2008 11:36 am
par Ninjardin
Cammy, Cammy, Cammy !!!

Je suis pas convaincu par Viper, je suis 100% pour les anciens persos : ils sont très bien modélisés et ils sont must car leur design l'est déja à l'origine.